Kommersiellt innehåll – Omsättningskrav, regler och villkor gäller – 18+

Digitalt Spelande genom tiderna

Att spela har länge varit en vardaglig syssla, redan långt innan den digitala åldern som vi lever i, fast det kretsade främst kring familj och vänner. Bordsspel, kortspel och andra former av spel har en lång tradition och det stora urvalet av spel erbjuder numera något för var och en oavsett ålder och etnicitet.

I slutet av 1950-talet utvecklade unga akademiker de första datorspelen som endast spelades av ett få antal eftersom inte så många hade tillgång till en dator. Första spelen spelades via datorer som fanns på universitet som användes av både lärare och studenter.

Under 70-talets början kom spelkonsolerna fram som den kända Atari VCS 2600 och blev allt mer populär där fler fick tillgång och kunde börja spela. Det enkla spelet ”Pong” där spelare måste flytta ett snedsträck som ska föreställa en tennisrack som i sin tur flyttar en boll till opponenten blev ett av de första digitala spelen världen över. När spelhallarna kom till kunde man hitta spel som ”Space Invaders” eller ”Astroids” och blev även populära under 70-talet. De kan tyckas var ganska så enkla idag men var då klassade som mycket avancerade och häpnadsväckande.

Efter 1980 kom Nintendo och Sega ut med sina första spelkonsoler och de första hemmadatorerna började komma fram på marknaden. Som resultat så skapade detta ett konkurrens mellan de olika företagen där datorerna utvecklade snabbare och även spelen spottades ut på marknaden efter hand som man tröttnat på det gamla. Den tekniska möjligheten hjälpte till med framstegen inom datorer och spelutvecklingen.

Under följande år kunde man hitta en PC eller en spelkonsol i flera hem och spelen utvecklades till de avancerade och sofistikerade som de är idag.

Spel som var avsedda för flera spelare samtidigt utvecklade en boom i så kallade LAN-evenemang. Många unga spelare fångades av denna form av underhållning. Flera datorer var sammankopplade via LAN (Local Area Network) och medlemmarna spelades oftast flera nätter i rad.

Med internets framfart blev det allt mer populärt att spela via nätet med flera deltagare samtidigt. Det behövdes inte längre en direkt koppling mellan datorer för att få detta till att fungera utan allt gick via nätet från hela världen. Detta fungerar nu även via mobilen där du kan spela med vem som helst och var du än befinner dig.

Milstolpar för den digitala spelutvecklingen

nintendo
I, Fant0men [GFDL eller CC-BY-SA-3.0], från Wikimedia Commons
1961Studenten Steve Russell utvecklar det första spelet ”Spacewar”.
1972Det kända tennisspelet ”Pong” utvecklas.
1977Den legendariska spelkonsolen ”Atari VCS 2600” presenteras för allmänheten.
1978”Space Invaders” hoppas fram. Videospel utvecklas vidare med fler aktörer på marknaden.
1983Nordamerikanska spelbranschen kraschar.
1985Första hemdatorerna från Atari och Commodore säljs.
1994Sony säljer första PlayStation
1996Konsolen Nintendo 64 säljs i Japan. Ett år senare finns den tillgänglig Sverige.
2001Med ”Halo” blir onlinespel även stort bland konsoler.
2004World of Warcraft (WoW) släpps.
2005Xbox 360 erbjuder nya möjligheter för spelare över internet.
2009Det Free-to-play-MOBA ”League of Legends” erövrar världen.
2011Med App-store når spelintäkterna för första gången över de klassiska spleen.

Spelkategorier

Digitala spel kan inledas inom olika kategorier. I vissa fall finns det ingen tydlig definition eftersom spela kan innehålla flera komponenter från olika kategorier. Följande spelkategorier går därför inte att tolkas för snävt. Där det finns spel som kan tydligt bli arrangerade enligt kategori andra går inte helt att klassificera.

Äventyrsspel

 

De klassiska äventyrsspelen inkluderar ”The Secret of Monkey Island”. I detta spel måste man samla information och kombinera olika objekt och samtidigt få ta del av en rolig historia. I moderna versioner av äventyrsspel kan spelaren influera själva historiens förlopp med de val man gör och får på så sätt en mer sammanhängande och spännande upplevelse. Speciellt på surfplattor och mobiler är de så kallade ”gömda-objekt spel allt mer populära som är en underkategori till äventyrsspel.

Arkadspel

Under de tidigare dagarna av digitalt spelande så var arkadspel den vanligaste kategorin av spel. Mest kända är Pacman, Pong och Space Invaders. Med dessa spel så handlar det om att ha rätt reaktionsförmåga för att kontrollera spelelementen. En bakgrundshistoria finns oftast inte med och själva mekanismen är oftast mycket enkel vilket gör att dessa spel är bäst anpassade för mobilen och surfplattorna.

Hjärnspel

Komplex problemlösning krävs det för att kunna lyckas under denna kategori. En av de mest kända hjärnspel som nog flesta känner till är nog ”Minröjaren” som man kunde spela tidigt undertiden då Microsoft Windows utvecklades. Under de senare åren så har slags frågespel blivit mer populära vilket kan bero på att man numera kan spela mot varandra via nätet och tävla om kunskaperna.

Bordsspel och sociala spel

De klassiska sociala spelen som Monopol finns även i digital form. I multiplayer så kan spelare tävla mot varandra online på samma enhet. Spelare kan även tävla mot datorn som ger en mycket spännande och utmanande upplevelse. Bland det senaste tillskottet av sociala spel är nog det populära Singstar som passar bra till fester eller andra evenemang.

Jump ‘n’ Runs

Alla har väl någon gång hört talas om det klassiska spelet Super Mario Bros som tillhör denna kategori som kom ut under 1980-talet. Andra konsol spel som Sonic the Hedgehog kom ut av Sega en kort tid efter. Jump n Runs handlar om att springa längs en enskild väg och aningen hoppa eller ducka ifrån hinder eller faror samtidig som man samlar ihop saker och slåss mot fiender. Många av dessa spel spelades på konsoler men det kom även varianter till PC också. I enklare former så är dessa väldigt populära för mobiltelefoner och surfplattor.

Super Mario bros
Bild: Pixabay.com

Kreativa Spel

Många kreativa spel fast inte alla är designade för barn och erbjuder en stimulerande och lärorik omgivning. De erbjuds främst på PC eller som en app till mobilen. Även för spelkonsolen finns det även kreativa spel. Även det populära spelet Minecraft kan klassas för denna kategori och finns tillgänglig på en mängd olika former av enheter.

Administrations Spel

Normalt så är dessa administrativa spel väldigt krävande. Spelare måste har rätt organisationsförmåga för att kunna klura ut vad som krävs under spelets gång. Det kan handla om att vara en chef för ett fotbollslag, politiker eller ledare över ett företag. Man måste även kunna hålla flera bollar i luften och kunna kontrollera flera situationer samtidigt.

Rollspel

 

Under rollspel så tar man sig an en virtuell roll där man kan bli vilken karaktär som helst. Du kan modifiera allt ifrån styrka till utseende och ta dig an en specifik roll i en virtuell värld. I vissa fall så kan du välja mellan roller som är förvalda och dessutom välja kön. En av de mest kända och älskade spelet är ”World of Warcraft”. Här kan man fortsätta att utveckla sin karaktär med krafter och specifika kunskaper under spelets gång som hela tiden utmanar dig beroende på vilken nivå du ligger på.

 

Shooter

I en shooter ska man slå sig fram genom olika förhållanden och utföra olika moment som gör att man kan ta sig vidare. Det kan antingen vara på egen hand eller tillsammans med andra via nätet i lag. Dessa spel brukar oftast vara endast för de som fyllt 16 eller 18 år då det kan finnas våldsamma scener. De populära spelen inom denna kategori är oftast hårt kritiserade för att spelaren själv kan bli så pass mycket inblandad i rollen man spelar.

Spel av denna kategori är även kritiserade för att ökad våld i samhället. Däremot så finns det inga bevis på att spelande i sig bidrar till mer våld. Man bör titta närmare på i vilken kontext och hur omgivningen är hos den individuella spelaren som har ökad våldsbenägenhet.

Simulator

I en simulator kan man uppleva en mängd av verklighetstrogna upplevelser som faktisk numera är mer realistiska än tidigare. I fotboll kan man sätta ihop sitt eget lag med verklighetstrogna spelare. Det finns sportspel för nästan varje kategori av sport som finns till. Mest populära är fotboll, basket, racing men även golf finns till. Flesta sportspel är gjorda för konsoler men finns även tillgängliga till PC.

Strategi Spel

Det finns ett flertal undergrupper till strategispel. Det finns kategorier som krig och ekonomisk överlägsenhet som är oftast mycket populära. Fantasy är en annan mycket populär grupp. Målet av spelet är att vara bättre än motståndaren som man når genom att analysera spelförloppet och utföra rätt val. Real-time strategi kräver också snabbtänkande eftersom det finns ingen paus i spelet. Alla spelar samtidigt och de kan agera utefter vad som händer framför en.

Åldersbegränsning för digitala spel

I Tyskland och Storbritannien finns det lagstiftning som säger att man inte får sälja åldersbegränsade spel på 16 till 18 år till minderåringar. I Sverige finns inte denna lagstiftning utan det är istället föräldrarnas uppgift och ansvar att se till att denna regel följs. Åldersbestämning finns alltid på paketen när man köper spel i butik och även om du köper det digitalt så står det skrivet i kassan.

Det finns en gradering för ålder som kallas för USK som finns tillgängligt bland annat i Tyskland. Detta kan se ut på följande sätt.

USK Gradering

USK 0

Dessa spel innehåller inte några faror för barn. Dessa kan vara simulatorer, administrationsspel, sportspel eller Jump n Runs. Detta medför inte att spelen är helt anpassade för barn utan kan vara mer komplexa än så. Graderingen finns till för att främst tala om att det inte finns våld eller något som kan vara otäckt för barn.

USK 6

Främst familjevänliga spel hamnar under denna kategori. Dessa kan även vara mer tävlingsinriktade och actionfyllda jämfört med USK 0. Flera racingspel hamnar i denna kategori tillsammans med rollspel och jump n runs.

USK 12

Spel som går ut på att slåss hamnar här. Man ska oftast hålla sig undan olika karaktärer som utsätter en för hot. Många arkad och strategispel klassas med USK 12 fast även lite enklare militära spel hamnar här.

USK 16

Spel som endast är lämpliga för åldern 16 och upp hamnar här. Dessa visar oftast mycket våld med beväpnade konflikter samt militära uppdrag. Dessa är även för många shooters, militär strategi och actionfyllda äventyrsspel.

USK 18

Spel med nästa helt av våld med både dystra och farliga miljöer kommer inte på frågan att ungdomar ska spela utan hamnar här för 18 års ålder. Spel med öppnar världar och många shooters hamnar på denna lista.

Svenska åldersbegränsingar

Som nämnt tidigare finns det inga lagstadgade åldersbegränsningar i Sverige på spel. Däremot använder tillverkarna det som kalla PEGI-märkningar. Dessa betraktas mera som rekommendationer och det är så för att göra det enklare för föräldrar att bedömma om spelet passar deras barn eller inte. Märkningarna är indelat i 5 olika nivåer:

 

PEGI 3Dessa spel med är lämpliga för alla åldrar, de kan innehålla t.ex. våld, men då är det i ett sk. komiskt kontext. Ett bra exempel är det man ser i tecknade serier för barn. Kravet är då att det är 100% fantasibetonat. Kort och gott, det finns inget som är skrämmande i spelet.
PEGI 7Denna märkning är så gott som den samma som PEGI 3, med vissa undantag, som att det kan innehålla bilder, scener eller ljud som kan uppfattas som skrämmande.
PEGI 12Inom denna grupp kan spelaren bli exponerad för grafisk våld i mindre mängder. Allt våld skall dock vara icke-grafiskt ifall det är mot figurer som liknar människor eller djur man känner igen. Grovt språk skal fortfarande vara av den milda karaktären, samma gäller nakenhet, där det är så att säga tillåtet en aningen mera med fortfarande på låg nivå.
PEGI 16Denna märkning karakteriserar sig med att våldsliga och sexuella handlingar är på en sådan nivå man kan förvänta sig i verkliga livet. Det grova språket kan vara av extrem karaktär, det kan användas tobak och droger. Samt kriminella handlingar kan förekomma.
PEGI 18Dessa spel är kort och gott spel för vuxna. De kan innehålla grovt våld som kan vara väldigt skrämmande för barn.
Bilder: pegi.info

Andra märkningar på spel i Sverige

Utöver de så kallade åldersmärkningarna, så får även spelen som säljs i Sverige märkningar på ifall de innehåller grovt språk, diskriminering, våld med mera. Du skal så kolla efter dessa bilder:

grovt språkGrovt språk-innehåll - Innehåller svordomar och liknande grovt språk
DiskrimineringDiskriminering - Innehåller diskriminering i en eller annan form. Kan även innehålla uppmuntring till diskriminering
DrogerDroginnehåll - Innehåller eller skildrar användning av droger.
SkräckSkräckinneåll - Innehållet kan vara skrämmande för speciellt barn
Spel om pengarSpel om pengar-innehåll - Innehållet kan uppmuntra eller lära spearen om spel om pengar.
SexSexinnehåll - Innehåller nakenhet eller sexuella handlingar i en eller annan grad.
VåldVåldinnehåll - Innehåller våld i en eller annan grad.
OnlineOnline - Dessa spel kan spelas online.
Bilder: pegi.info

Skadar digitala spel barn och ungdomar?

Många föräldrar och lärosäten är tveksamma på spel, via datorn, konsoler och andra enheter, eftersom de är rädda för att långtidsutsättning för spel kan skada barns hälsa. Istället för att förklara spel som ondskefulla så bör man tänka på att de har faktiska spelat en stor roll i den värld vi lever i idag. Inte bara för spelandets skull men även för det dagliga livet och arbetet. Att förbjuda spel till barn och tonåringar är sanslöst. Hur skulle de annars lära sig det man lär sig via spelens värld. Spelen förbereder ungdomarna på ett bra sätt inför framtiden.

Det är även sant att ett hälsosamt levande även involverar mycket med träning och rörelse så ska inte spel vara en permanent sysselsättning. Med kontrollerade sysselsättning av spel och media är minst lika givande för utveckling och hälsan. Vid spel där man gör så kallade jump and run så utvecklas ögon och rörelse koordinationen och vid äventyrsspel så utvecklas hjärnans kritiska tänkande för att lösa problem och andra gåtor.

Hursomhelst så ska det finnas en balans mellan spel och andra intressen. Tecken på spelberoende (bortstötning av sociala kontakter, undanhållnings tendens, ointresse av annat i livet) ska inte föraktas utan hjälp bör erbjudas omedelbart. Det är även värt att nämna att frekvent spelande inte är själva problemet utan ett symptom. Det är aldrig en bra ide att bara förbjuda spelen helt och hållet utan det är viktigt att undersöka grunden för spelberoende sker och att hitta lämpliga lösningar på riktiga problem.

Deltagande istället för demonisering

Föräldrar till yngre barn bör känna till vad de spelar via media. Fast även med ungdomar så är det viktigt för föräldrarna att känna till vilka spel som inspirerar och att även prova på att spela dessa. Har man rätt bakgrundshistoria så är det lättare att stöta bort oron för barnens välbefinnande. Att även spela tillsmannas med sina bar kan förbättra den sociala förmågan och även erbjuda tillfällen för en bättre samlevnad vilket även minskar risken för beroende.

Spela online med riktiga pengar

Det är inte alla digitala spel som spelas för ren njutning. I vissa fall så går det även att använda sig utav riktiga pengar för att vinna mer. Dessa inkluderar många hasardspel som kan spelas på online casinon. Med det finns även de kategorier av spel som handlar om skicklighet och strategi utöver de vanliga spela som handlar om ren tur. Kategorier för spela med riktiga pengar är stort.

En förutsättning för att spela med pengar handlar helt enkelt om rätt ålder. Man ska ha fyllt 18 år innan man har tillåtelse att spela med riktiga pengar. Det handlar om att följa lagen som skyddar spelarna och motverkar att bedrägeri sker.

Spel i webbläsaren

Om du skulle vilja spela snabbt och med korta pauser då vill man inte ladda ner programvara för att komma igång. Det finns därför spel som går att utöva direkt i webbläsaren och som är en mycket populär underhållning för att fördriva tiden. Dessa kan spelas direkt via nätet för att undvika nedladdning. Det finns flera leverantörer för dessa spel som finansieras med att visa reklam under spelets gång eller antingen före eller efter.

In-app köp

De flesta spel är gratis fast de tjänar in rätt mycket pengar med att erbjuda köp via butiksappar som Play Store eller App Store. Spelen kan erbjuda extra bonusköp som gör att ditt spel blir bättre och du som har en spelkaraktär blir allt starkare. Denna försäljning är väldigt lukrativ för spelbolagen, eftersom det inte finns någon direkt kostnad med att erbjuda virtuella objekt till spelarna. Många spelare är helt inne i spelet att det inte vill vänta alltför länge för att få nästa uppgradering till sitt spel som ger en bättre spelupplevelse. Med att enkelt koppla kreditkort till appar kan man med bara ett enkelt knapptryck köpa in extra spelupplevelser.

Under 2015 i USA så är det beräknat att varje mobilspelare spenderade ca 87 dollar på in-app köp. Det är 5 dollar extra för vad som spenderades på traditionella PC-baserade spel.

in app statistik

Mobilspelen blir viktigare

Medan de stora och välutvecklade spelen främst går att spela via PC och konsoler så ökar mobilspelandet med lättare spel och underhållning. Det finns korta spel i alla dess former för att ge en snabb underhållning. På bussen, under lunchtiden eller hemma i soffan. De snabba spelen som finns tillgängliga som apps eller som kan spelas direkt i webbläsaren på mobila enheter ger en kul och spännande utmaning.

candy crush
Bild: Pixabay.com

Även spel som har hand om riktiga pengar som poker och andra casinospel finns tillgängliga via mobilen. För många spelare är det även ett avgörande kriterium när man väljer ett online casino att det går att spela via mobilen som man har.

Med takt som teknologin utvecklas så fortsätter utvecklingen och utbudet av mobila spela att öka. Spel via mobilen förväntas har ännu större påverkan i framtiden på hur vi lever och hittar underhållningen efter jobbet eller som vardagssyssla.

Digitalt spelande i verkligheten

Digitala spel är inte enbart möjligt att spela på med att sitta framför datorn utan du kan även hitta på saker in en virtuell värld kombinerad med rörelser samtidigt som man får frisk luft. Redan år 2000 kom något som kallas för geocaching som är en aktivitet där man lådor är gömda som sedan ska hittas genom att leta efter enligt koordinater på GPS. Man får även olika ledtrådar av de som medverkar för att göra det mer intressant och spännande. De gömda lådorna är oftast burkar eller mindre containrar som man inte får behålla när de hittas eftersom de ska kunna hittas av andra medverkare. Man kan notera i ett anteckningsblock som oftast finns gömda tillsammans med lådan och ibland även byta ut saker för andra.

Denna skattjakt är guidad med en GPS eller en modern mobil med GPS-funktion. Geocaching är numera väldigt bra organiserat och dessa lådor finns listade på nätet så att vem som helst kan söka efter dessa överallt. Även korta raster i livet kan utnyttjas för geocaching om de finns i närheten.

I enbart Tyskland så finns det över 369 000 skatter och USA har världens största antal lådor med över 1 miljon vilket ständigt ökar i mängd.

Geocaching kräver att spelare är väldigt aktiva. I denna hobby så kan vem som helst gömma så många lådor som de vill och lista ut dem på hemsidan. Fast vissa kriterier måste uppfyllas vilket även gäller att man följer vad som krävs för naturreservat.

Olika typer av geocaching

Traditionell CacheKoordinaterna av gömstället är publicerade
Multi CacheFlera stationer är inblandade och man måste hitta referenser för att nå nästa låda
Puzzle CacheFör att hitta rätt koordinationer måste man först lösa ett pussel
Night CacheMålet är att hitta lådan endast i mörker. Detta görs oftast med UV-ljus

Pokemon Go

Ett annat sätt att kombinera digitala spel med fysisk aktivitet är Pokemon Go som kom till under 2016 och utvecklades av företaget Niantic. Pokemons placeras på en global karta och kan upptäckas och fångas med spelarens mobil med GPS när man är riktigt nära. Spelet använder sig utav kända platser och främmande objekt och sker oftast på öppna platser.

Pokemon Go är gratis och finansieras med in-app köp där spelaren kan köpa virtuella mynt som man sedan byter för objekt i spelet.

Vid dessa ”Pokestops” som är placerade runt om i den virtuella världen så måst spelare använda sig utav verktyg i spelet. Det finns runt 500 miljoner Pokestops världen över. Utöver detta finns även arenor där spelare kan mötas upp för att tävla och slåss i virtuella fighter mot varandra.

pokemon go
Bild: Pixabay.com

När man spelar Pokemon Go så kan en spelare behöva gå flera kilometer vilket leder till att fansen av spelet tycker detta är en ideal kombination av spel och konditionsträning. Kritiken ligger dock kring att spelaren fokuserar alltför mycket i spelet och glömmer bort omgivningen vilket leder till att olyckor i trafik och annat uppstår.

När spelet först kom ut ledde detta till en stor Pokemon hype där själva servern till spelet kraschade ett otal gånger. Nintendos marknadsvärde dubblerades på grund av den höga efterfrågan för spelet.

E-Sporter: Spela under professionella former

Vissa datorspel, som klassiska sporter, kan även spelas som officiella välorganiserade tävlingar. Fler och fler sportklubbor har sin egen avdelning för organiserade virtuella spel. Tävlingar sker enligt väldefinierade regler för både individer och för själva lagtävlingen.

Det finns även flera e-atleter som tjänar pengar på att spela under en virtuell värld. Dessa så kallade progamers har en stor fan-base och är sponsrade av diverse företag. Denna företeelse är främst populär i Asien där de största e-sporttävlingarna hålls framför en stor publik.

esport
Av Christo [CC BY-SA 4.0], från Wikimedia Commons
De typiska genren av spel som tillhör e-sport är shooters, real-time strategy och sport simulatorer. Det mest populära spelen är Counterstrike, Dota2, League of Legends och Starcraft 2. Efterhand som nya spel utvecklas och den tekniska utvecklingen framfart så ökar populariteten av e-sporter och har numera tagit plats som en mycket populär sport.

Electronic Sports League är ett av de stora ligorna inom e-sporter som har mer än 1.9 miljoner aktiva spelare. Förnärvarande har inte e-sport blivit officiellt erkänt som en sport av German Olympic Sports Federation men acceptansen som en riktig sport ökar. I USA, Brazililen, Kina och Frankrike har e-sporten blivit erkänd och lyfts fram av etablerade sport arrangörer.

Spel PC

Det är inte bara professionella e-atleter utan även hobbyister som använder sig utav kraftfulla PC datorer med snabb responstid och flera andra komponenter. En speciell datormus, nyckelbord, headset och andra verktyg används även.

Digitalt spelande i framtiden

Den digitala revolutionen skrider fram med snabbt fart och med detta kommer även fler komplexa och välutvecklade spel fram på marknaden. Genom internet så har nätverkande blivit allt mer viktigare för spelare världen över. När de första digitala spelen spelades av enskilda spelare eller med vänner så finns det möjlighet att spela med vem som helst världen över och dessutom när som helst. Det är därför som det är färre spel där man spelar mot datorn och istället spel som spelas med andra vi internet och ett stort nätverk som blivit mest populära. Spelkulturen drivs av detta nätverkande där lag från hela världen kommer samman och kommunicerar på andra sidan jordklotet och skapar denna värld vi nu lever i.

Den framtida utvecklingen beror helt på den tekniska möjligheten och hur hobbyspelare och professionella aktörer vill driva vidare framstegen för digitala spel. Spelen i framtiden förväntas bli mer verklighetstrogna där nu även virtual reality (VR) redan finns tillgänglig för allmänheten. Visserligen är denna VR endast inom de första stegen till sin potentiella förmåga men det finns på marknaden och är så passa nära verkligheten vi kan komma i nuläget. De första digitala spelen hade snarlika funktioner och utvecklades på detta sätt jämfört med dagens spel som finns i över flera kategorier. Trenden är även förväntad att öka med teknologins framsteg och med fler speltitlar som kommer ut på marknaden framöver.